Geliştirme Aşamasında

ALBASTI

1300'ler Anadolu'sunun en karanlık sırları gün yüzüne çıkıyor. Hayatta kalmak için efsanelerin kurallarına uymak zorundasın. Geliştirme sürecinin derinliklerine dal.

Geliştirici Günlüğü

Alkarısı Anatomisi
Karakter Modelleme

Korkunun Vücut Bulmuş Hali: Alkarısı

Folklorik tasvirlere sadık kalarak oluşturduğumuz ana düşmanımızın anatomik yapısı, ZBrush heykelleme aşamaları ve kâbusları tetikleyecek yeni rigleme detayları.

İncele
1300ler Çevre
Atmosfer & Çevre

1300'lerde Bir Gece: Mimari ve Doku

Ahşap ve kerpiç evlerin klostrofobik yapısı. Unity üzerinde kurulan hacimsel sis (volumetric fog) ve dinamik ışıklandırma ile oyuncuyu boğan o atmosferin inşası.

İncele
Unity Optimizasyon
Motor & Optimizasyon

Karanlığı Akıcı Kılmak: Unity 6.4

C# bellek yönetim sistemimiz sayesinde, yüksek çözünürlüklü dokuları ve karmaşık ışık hesaplamalarını FPS düşüşü yaşamadan nasıl ekrana yansıttık?

İncele